Die Schüler und die einzige Schülerin der Klasse tüftelten am Schaltplan und stellten eine Rennstrecke mit Fehlerspeicher her. Berührt man mit dem Griff das Drahtgebilde, leuchtet eine LED-Lampe und der Summer schaltet sich ein. Erst durch Drücken auf den Taster werden beide Komponenten ausgeschaltet und der Spielspaß kann weiter gehen.


